發(fā)布時間:2022-09-28 10:11:24 作者: 瀏覽次數(shù):811 字數(shù):1433 預計閱讀:4分鐘
如何制作3dmax模型弧形?對于3dmax,創(chuàng)建圖形中的大多數(shù)通用模型形狀都是預設的。但對拱形、弧形等復雜形狀物體的建模,仍需進行一定的步驟。
3dmax模型圓弧加工工藝
第一步:
開啟3dmax進入操作界面,在 create-形狀中找到長方體選項,在前視圖中畫一個矩形,并修改參數(shù)為280X450。
第二步:
再一次選擇長方體命令,在墻內畫一個150X140的小矩形,按鍵盤上的 shift鍵,復制一條出來,調整它的位置。
第三步:
選定大的矩形,單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇 convertto編輯 spline選項,以在修改器中找到其他命令。
第四步:
按下一個連接命令,將兩個小的矩形組合成一個整體,然后為該物體添加一個擠壓指令,設定墻的厚度為24。
第五步:
從修改器中選擇可編輯選項下的 segment命令,選擇墻的長邊,然后在 segment命令下找到 divide選項,并將 divide后面的數(shù)值設置為10。
第六步:
對第6步進行重復,在選定墻的另一面,將數(shù)值設為10,然后每次選擇窗子的兩條長邊,將 divide設置為8。
第七步:
離開 segment選擇,進入擠出修改器選擇狀態(tài),為該對象添加彎曲修改器。
第八步:
用彎曲修改器,修改彎曲參數(shù),具體參數(shù)如下:
第九步:
一旦安裝完畢,簡單的3 d曲線模型就會創(chuàng)建。但是我們的模型已經(jīng)有點破綻。
第十步:
選擇頂點選項,在可編輯選項下,選擇左下角的點,在頂點處找到 makefirst選項。
第十一步:
按一下 makefirst選項,我們所選擇的點就是頂部,退出頂點的選擇,擠出的選項,擠出的選項下的 grid選項。
第12步:
勾選 grid選項前面的單選按鈕,就修復了模型的破碎面,此時3 d圓弧模型制作完成了!
這十二步,就是在3dmax中,創(chuàng)建一個3 d圓弧模型的完整制作過程。同時,還可利用擠壓、彎曲修整,獲得更多造型對象,除了3 d造型弧形外,各位設計師,也可隨意嘗試更多的造型造型哦~
這里空空如也