發(fā)布時(shí)間:2022-10-21 17:52:53 作者: 瀏覽次數(shù):875 字?jǐn)?shù):1188 預(yù)計(jì)閱讀:3分鐘
越來(lái)越多的裝修設(shè)計(jì)圖都采用了全景圖的方式,讓甲方更能感受到身臨其境的氛圍。那么,究竟怎樣才能把3dmax中的模型渲染導(dǎo)出成全景效果圖呢?
3D模型怎么導(dǎo)出全景圖
方法一:渲染box全景圖
Box全景圖渲染出來(lái)的圖像,就像一個(gè)盒子拆開(kāi)的6個(gè)面。這樣渲染出來(lái)的全景圖往往還需要借助軟件進(jìn)行拼接。
步驟1:放置攝像機(jī)
在渲染之前,我們需要?jiǎng)?chuàng)建自由攝像機(jī),并放置在場(chǎng)景的合適位置。
需要注意的是,在相機(jī)視野內(nèi)的任何角落都不能出現(xiàn)穿幫或者穿模的場(chǎng)景。其次,在3dmax模型渲染全景圖時(shí)我們通常將相機(jī)架設(shè)在場(chǎng)景的中間進(jìn)行渲染。如果相機(jī)靠近某個(gè)角落,那么最終的圖像會(huì)被大面積的墻面所遮擋。
步驟2:設(shè)置圖像比例
把圖像比例設(shè)置為0.75(也就是3:4),這么做的目的是使得每個(gè)面渲染出來(lái)都是正方形。
步驟3:渲染并導(dǎo)出全景圖
在V-Ray選項(xiàng)卡內(nèi)找到攝像機(jī)卷展欄,將類型設(shè)置為長(zhǎng)方體(Box),就可以渲染并導(dǎo)出3dmax全景效果圖啦。
方法二:渲染球形全景圖
球形全景圖常用于360度或720度展示效果圖之中。步驟1:放置攝像機(jī)
渲染球形全景圖和渲染box全景圖放置攝像機(jī)的位置要求相似,在此不再贅述。步驟2:設(shè)置圖像比例
圖像比例我們?cè)O(shè)置為2:1,因?yàn)?60全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒(méi)有了360全景效果,要用ps重新調(diào)整為2:1才可以。分辨率也建議設(shè)置為寬度至少10000像素,是為了保證高平直。
步驟3:調(diào)整攝像機(jī)類型
攝像機(jī)的類型設(shè)置為球型,勾選好“覆蓋視野”,并將視野值改為360后,進(jìn)行渲染就可以得到360度全景圖啦!
這里空空如也