發(fā)布時(shí)間:2023-10-31 13:29:49 作者:c4d 瀏覽次數(shù):1309 字?jǐn)?shù):667 預(yù)計(jì)閱讀:2分鐘
在 Cinema 4D 中,如果使用扭曲變形器(Twist Deformer)對(duì)一個(gè)對(duì)象進(jìn)行扭曲操作,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)扭曲后物體變形彎曲的情況。這種問題通常是由于扭曲變形器的存在,導(dǎo)致了自然曲面變形的問題。
要解決這個(gè)問題,可以考慮采用以下方法:
減少扭曲變形器的影響范圍:可以嘗試減少扭曲變形器對(duì)模型的影響范圍,將其僅應(yīng)用于需要扭曲的局部區(qū)域,以減少可能出現(xiàn)的彎曲問題??梢栽谂で冃纹鲗傩怨芾砥髦械摹癋alloff”選項(xiàng)卡中設(shè)置。
使用更高的細(xì)分級(jí)別:在模型上應(yīng)用更高的細(xì)分級(jí)別可以使曲面變得更加平滑,從而減少彎曲的可能性。可以在模型屬性管理器中的“細(xì)分生成器”下設(shè)置。
應(yīng)用其他類型的變形器:考慮應(yīng)用其他類型的變形器來達(dá)到希望的效果,例如“Bend Deformer”或“Spline Wrap Deformer”。
手動(dòng)修改模型:如果以上方法都無法解決問題,最后一種方法是手動(dòng)調(diào)整模型來達(dá)到所需的效果??梢栽诰庉嬆J较聦?duì)多邊形進(jìn)行修改,以消除彎曲并調(diào)整頂點(diǎn)位置。
總之,扭曲變形器會(huì)導(dǎo)致自然曲面變形的問題,所以在使用時(shí)需要注意其影響范圍和細(xì)分級(jí)別等設(shè)置。如果出現(xiàn)彎曲問題,可以嘗試減小影響范圍或應(yīng)用其他類型的變形器,或者手動(dòng)修改模型來達(dá)到所需的效果。
這里空空如也