發(fā)布時(shí)間:2023-10-26 15:45:12 作者:3dmax 瀏覽次數(shù):824 字?jǐn)?shù):746 預(yù)計(jì)閱讀:2分鐘
在3ds Max中,你可以通過以下步驟來旋轉(zhuǎn)材質(zhì)球:
選擇你想要旋轉(zhuǎn)材質(zhì)球的對象。
在3ds Max界面中,找到并打開“材質(zhì)編輯器”(Material Editor)。你可以通過按下鍵盤上的“M”鍵或者點(diǎn)擊主菜單中的“渲染”(Rendering)>“材質(zhì)編輯器”(Material Editor)來打開它。
在材質(zhì)編輯器中,找到你想要旋轉(zhuǎn)的材質(zhì)球。
點(diǎn)擊并選擇該材質(zhì)球,使其處于編輯狀態(tài)。
在編輯區(qū)域中,找到材質(zhì)球的“貼圖”(Map)或“紋理”(Texture)選項(xiàng)。這通常表示為一個(gè)小方框圖標(biāo)。
點(diǎn)擊“貼圖”(Map)或“紋理”(Texture)選項(xiàng)以打開材質(zhì)球的貼圖設(shè)置。
在貼圖設(shè)置中,找到“偏移”(Offset)或“旋轉(zhuǎn)”(Rotation)選項(xiàng)。這些選項(xiàng)用于控制材質(zhì)球的位置和旋轉(zhuǎn)。
調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”(Rotation)選項(xiàng)的數(shù)值或使用旋轉(zhuǎn)控制器來旋轉(zhuǎn)材質(zhì)球。你可以直接輸入數(shù)值來精確控制旋轉(zhuǎn)角度,或者使用鼠標(biāo)拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)控制器來進(jìn)行交互式旋轉(zhuǎn)。
實(shí)時(shí)預(yù)覽旋轉(zhuǎn)后的材質(zhì)球效果。你可以在視圖窗口中查看對象的渲染結(jié)果,或者在材質(zhì)編輯器的預(yù)覽窗口中查看材質(zhì)球的效果。
完成旋轉(zhuǎn)調(diào)整后,關(guān)閉材質(zhì)編輯器或點(diǎn)擊其他區(qū)域以應(yīng)用修改。
請注意,模大獅提醒您以上步驟僅適用于3ds Max的默認(rèn)界面布局和工作流程。如果你進(jìn)行了自定義設(shè)置,可能會(huì)有所不同。
這里空空如也