發(fā)布時(shí)間:2023-10-25 17:38:49 作者:3dmax 瀏覽次數(shù):1058 字?jǐn)?shù):669 預(yù)計(jì)閱讀:2分鐘
在3ds Max中,擠出(Extrude)是一種常用的建模操作,可以通過(guò)以下步驟進(jìn)行操作:
首先,在3ds Max中創(chuàng)建一個(gè)基本形狀(例如,立方體、圓柱體等),或者打開(kāi)一個(gè)現(xiàn)有的模型文件。
選擇要進(jìn)行擠出操作的面或邊。你可以使用移動(dòng)工具(Move)或旋轉(zhuǎn)工具(Rotate)來(lái)調(diào)整視圖以更好地查看模型。
在工具欄中選擇“編輯幾何體”工具(Edit Geometry),然后選擇“擠出”工具(Extrude)。
在視圖窗口中,單擊并拖動(dòng)要擠出的面或邊。你將看到一個(gè)虛線框,表示擠出的方向和距離。
通過(guò)拖動(dòng)虛線框或輸入數(shù)值來(lái)調(diào)整擠出的距離和方向。你可以使用“絕對(duì)”或“相對(duì)”選項(xiàng)來(lái)指定數(shù)值。
確定擠出操作后,單擊“完成”按鈕或按下Enter鍵。
如果需要,可以使用其他編輯工具(如縮放、旋轉(zhuǎn)、平移等)來(lái)進(jìn)一步調(diào)整模型。
請(qǐng)注意,在進(jìn)行擠出操作時(shí),你可以選擇多個(gè)面或邊同時(shí)進(jìn)行擠出,并且可以使用不同的擠出方向和距離。此外,你也可以使用其他建模工具(如倒角、分離、連接等)來(lái)進(jìn)一步編輯模型。
希望以上步驟能夠幫助你進(jìn)行3ds Max中的擠出3D模型操作。如果你需要更多幫助或有其他問(wèn)題,請(qǐng)參考3ds Max的官方文檔或?qū)で笙嚓P(guān)技術(shù)支持。
這里空空如也