發(fā)布時間:2023-10-18 16:54:27 作者:3d模型 瀏覽次數(shù):775 字數(shù):919 預(yù)計閱讀:3分鐘
在PS中,您可以使用材質(zhì)來改變3D模型的顏色。以下是在PS中改變3D模型顏色的步驟:
打開PS軟件并創(chuàng)建一個新的文檔。
在菜單欄中選擇“3D”>“新建形狀圖層”(3D > New Shape from Layer)。
在彈出的對話框中選擇要創(chuàng)建的3D形狀類型,如立方體、球體等。
根據(jù)需要調(diào)整形狀的參數(shù),如大小、角度等。您也可以在3D面板中選擇形狀。
選擇“3D”>“材質(zhì)編輯器”(3D > Materials Editor)。這將打開材質(zhì)面板。
在材質(zhì)面板中選擇要更改顏色的材質(zhì)。默認情況下,PS會為3D模型創(chuàng)建一個基本的灰色材質(zhì)。
單擊材質(zhì)的顏色框,然后選擇一個新的顏色。您可以使用顏色選擇器或輸入顏色代碼來選擇顏色。
單擊“確定”,然后在3D面板中預(yù)覽您的更改。
如果您需要更改其他材質(zhì)的顏色,請重復(fù)步驟6-8。
當(dāng)您完成所有更改后,單擊“3D”>“渲染3D層”(3D > Render 3D Layer)。
PS將渲染您的3D模型,然后將其保存為圖像文件。
需要注意的是,材質(zhì)不僅可以更改顏色,還可以更改光照、反射和紋理等屬性,以使3D模型看起來更真實。所以,您可以根據(jù)需要調(diào)整不同的屬性來改變3D模型的外觀。
這里空空如也